Amazon a lancé un nouveau moteur de jeu baptisé Lumberyard qui donner gratuitement. La société affirme que le logiciel permet de concevoir des jeux triple-A pour les PC, les consoles, les appareils mobiles, et même pour les plates-formes VR. Et bien qu’il ne coûte rien à télécharger et à utiliser, Amazon dit que la société va gagner de l’argent en vendant divers services Web supplémentaires pour les développeurs. Le moteur est « profondément intégré » avec aussi bien les Amazon Web Services, la plate-forme de cloud computing de l’entreprise, que Twitch, le site de streaming vidéo que l’entreprise a acheté 970 millions de dollars en 2014.
Lumberyard lie les développeurs aux produits Amazon
Cette évolution est typique chez Amazon, apportant les avantages de l’entreprise à un certain nombre de différents niveaux, et en rendant les tierces parties, dépendantes de ses services. Les développeurs créent un jeu gratuitement en utilisant Lumberyard, et quand ils veulent ajouter le support pour du multijoueur ou d’autres services connectés, ils achètent le temps de serveur d’Amazon. Ensuite, s’ils veulent rendre le streaming en direct plus facile pour leur jeu, pourquoi n’iraient-ils chez Twitch – le leader du marché et un service qui est intégré directement dans le logiciel qu’ils utilisent.
Et tandis qu’Amazon souligne que les développeurs n’ont pas à acheter du temps de serveur par eux-mêmes (ce n’est pas nécessaire pour les jeux en solo, par exemple, ou si les entreprises ont leurs propres serveurs privés), ils ne sont pas autorisés à utiliser les services cloud rivaux d’entreprises comme Google ou Microsoft. Cela n’est pas nécessairement une mauvaise chose tant que les prix d’Amazon sont raisonnables et que ses serveurs sont fiables, mais cela donne à l’entreprise un grand effet de levier. Si Lumberyard peut créer des hits – peut-être le prochain League of Legends, par exemple, avec ses 67 millions de joueurs mensuels, alors Amazon a un énorme contrôle sur le succès de ce jeu.
A première vue, il semble qu’Amazon a construit un moteur très capable. Lumberyard peut créer des jeux pour Windows, Xbox One, et PS4 et la société affirme que moteur supportera aussi bientôt Mac, Linux, iOS, Android, et l’Oculus Rift. Sa technologie de visuels est basée sur CryEngine, un ensemble d’outils de développements puissants et très connus populaires la société utilise sous licence de Crytek, et comprend tous les accessoires et gadgets – depuis des effets de particules et de dynamique d’eau en temps réel, jusqu’à à des « outils de végétation » pour des plantes super-réalistes (probablement). Pour plus de détails vous pouvez consulter le site de lancement de Lumberyard.
Amazon a mis en place ses ressources de jeu depuis quelques années maintenant, mais cela ne s’est pas fait en un jour. L’équipe interne dédiée au jeu de la société, Amazon Game Studios, n’a pas produit grand-chose et l’année dernière, il y a eu plusieurs départs de personnes de haut niveau, dont Clint Hocking, mieux connu pour son travail sur la série Splinter Cell et Far Cry 2.
Maintenant, au lieu d’essayer de rivaliser directement avec d’autres développeurs, Amazon veut fournir les ressources dont ils ont besoin pour créer des jeux en premier lieu. Il faut l’entreprise sorte de sa position de fabrication et de commercialisation de produits, et soit en concurrence sur son territoire d’origine – en tant que fournisseur.
http://aws.amazon.com/fr/lumberyard/
http://aws.amazon.com/lumberyard/details/
http://aws.amazon.com/lumberyard/faq/