Les casques en constante évolution et les nouveaux contenus éblouissants promettent de nous offrir de nouveaux mondes virtuels à expérimenter, mais le contrôle de nos mouvements une fois que nous sommes « dedans» est un élément tout aussi important de ce puzzle VR. Bien que les contrôleurs portatifs aient été l’outil central des grands acteurs de l’industrie, une startup est à la recherche d’une autre partie du corps pour nous guider dans cette nouvelle dimension récréative. Et donc, la chaise VRgo est un appareil d’entrée d’informations à bascule qui déplace l’utilisateur dans ce monde de réalité virtuelle en suivant le mouvement de leur derrière, libérant ainsi les mains pour d’autres tâches.
Grâce à des capteurs personnalisés, et au Bluetooth 4.0 intégré, la VRgo est un tabouret incurvé qui fonctionne comme un joystick virtuel pour les jeux VR, se connectant à n’importe quel jeu avec un clavier ou joypad. Ses créateurs disent qu’il a été conçu pour suivre le mouvement naturel du corps et le traduire à l’écran.
Donc, en se penchant en avant dans le siège galbé, par exemple, cela déplace le personnage dans le jeu dans cette direction. La même chose vaut pour toute orientation recherchée par un joueur qui utilise la chaise qui se redresse automatiquement, et qui est capable de tourner sur 360 degrés. Une inclinaison à droite et à gauche se traduira par un mitraillage dans la VR.
Les créateurs de VRgo espèrent que le dispositif pourra aider à surmonter l’un des problèmes constatés avec la VR, les maux de cœur liés au mouvement ou la cinétose (1). Ils précisent que les mouvements en lacet (rotation) sont l’un des principaux facteurs de ce problème, et parce qu’un utilisateur assis dans le fauteuil Vrgo tournera en synchronisation avec leur personnage à l’écran, la maladie ressentie par certains utilisateurs peut être réduite.
VRgo fonctionne sur une plage analogique, de sorte que plus il y a d’inclinaison, plus le personnage se déplace rapidement dans cette direction. Le mouvement de lacet est fixé à plus de 1:1, ce qui signifie que le fait de tourner avec la chaise se traduira par de plus grandes mouvements rotatifs dans le jeu. Ceci est destiné à éviter l’emmêlement des fils et rend les choses un peu plus faciles pour les joueurs, même si l’entreprise affirme que le réglage peut être personnalisé dans la plupart des jeux.
Pesant 4 kg et pas plus grande qu’une chaise de bureau, la VRgo est conçu pour être compact et portable, après tout, tout le monde n’a pas de place dans une pièce pour un tapis roulant omnidirectionnel de VR. Rechargée via un port Micro USB, elle peut également fonctionner sans fil avec une batterie qui devrait durer cinq heures, de sorte qu’elle peut être utilisée en tout lieu, là où l’utilisateur dispose d’un casque mobile, comme le VR Gear, à portée de main.
La VRgo est également ouverte pour la transformer en un périphérique de stockage pour les casques, les câbles, les écouteurs et tout ce que vous voudrez peut-être placer à l’intérieur.
Une campagne Kickstarter pour l’appareil débute le 3 Novembre, et les premiers engagements commenceront à 150 £ (210 €). Ses fabricants espèrent la vendre au détail pour 250 £ (350 €).
http://www.vrgochair.com/