Les capacités de détection de profondeur de la Kinect de Microsoft ont été mises à profit dans un certain nombre d’applications inattendues, comme le fait d’aider les personnes souffrant de Parkinson à marcher et les malvoyants à pratiquer le yoga. Des scientifiques affirment aujourd’hui avoir élargi les applications d’une technologie de jeu pour inclure une approche plus précise de l’imagerie par rayons X, dont ils disent pouvoir limiter l’exposition aux rayonnements en mesurant l’épaisseur des parties du corps d’un sujet.
Des chercheurs de l’Université de Washington à St. Louis (WUSTL) ont développé un logiciel propriétaire pour le système Kinect qui est relié à une caméra optique et un capteur infrarouge afin de mesurer l’épaisseur des parties du corps, et en effet déterminer l’exposition correcte à la radiation. Le système est également capable de détecter des mouvements et la position du patient ainsi que le champ de vision avant l’imagerie.
L’idée que cela puisse aider les radiologues à rassurer le sujet, est sûr bien essentielle, mais en plus, la surveillance en temps réel peut les alerter sur les mouvements pendant le processus d’imagerie, le tout avec une vue permettant d’éviter les reprises et l’exposition aux radiations inutiles.
« L’objectif est de produire des images à rayons X de haute qualité avec une faible dose de rayonnement sans répéter les images», souligne Steven Don, professeur agrégé en radiologie à WUSTL. « Il semble surprenant de dire que le système de jeu Xbox pourrait nous aider à améliorer l’imagerie médicale, mais notre étude suggère que cela est possible. »
Bien que les techniques de rayons X plus efficaces devraient bénéficier aux patients de tous âges, l’équipe dit que cela pourrait se révéler particulièrement utile lors de traitements pour les enfants. La différence de taille du corps des tout-petits aux adolescents, sans parler d’une sensibilité accrue aux radiations, met en évidence les avantages potentiels de la nouvelle technologie.
L’équipe a réalisé une étude de faisabilité et tourne maintenant son attention sur la poursuite du développement, avec comme objectif ultime d’équiper les nouvelles machines à rayons X avec le système, ainsi que de moderniser des machines plus anciennes.
http://news.wustl.edu/news/Pages/Xbox-gaming-technology-may-improve-X-rays.aspx