Pendant que la réalité virtuelle a progressé à pas de géant au cours des dernières années, avec des entrées basées sur le mouvement et une pléthore de casques VR prometteurs proches de leur commercialisation, notre capacité à réellement ressentir ce que nous voyons dans les mondes virtuels reste limitée – en particulier dans l’espace grand public . Mais une équipe d’étudiants en génie de l’Université Rice tente de résoudre ce problème avec un gant haptique qui vous permet de ressentir les objets virtuels et les environnements comme s’ils étaient vraiment là.
Le gant Hands Omni est destiné aux joueurs, en partenariat avec la société de technologie de jeu à réalité virtuelle, Virtuix – célèbre pour le tapis roulant Virtuix Omni – qui en a fait un produit commercial.
Actuellement, ce n’est juste qu’un prototype. « Ce que nous avons fabriqué est un gant qui utilise l’air pour gonfler des poches sous vos doigts», précise Thor Walker, étudiant en génie mécanique. « Ainsi, vous pouvez le brancher à un jeu vidéo et quand vous atteindrez et attraperez un objet virtuel, vous le ressentirez comme si vous saisissiez réellement cet objet. »
Le gant s’adapte à votre main droite et fonctionne sans fils ou câbles externes. Il fournit une rétroaction haptique à travers les poches sous les doigts qui se dilatent et se contractent pour donner l’impression que vous tenez ou de toucher un objet. L’annulaire et l’auriculaire déclenchent une pression unique dans le prototype, ce qui est assez conforme à leur indépendance limitée dans la main de l’homme, tandis que les autres doigts et le pouce peuvent recevoir des signaux distincts.
Le gant Hands Omni pèse environ 350 g et est assez léger pour être à l’aise sur votre main, même pendant de longues sessions.
Le produit n’est pas encore prêt pour le public. Thor Walker compare l’état actuel du projet Google Cardboard – cela fonctionne, mais il doit subir encore des développements avant qu’il ne soit prêt à sa commercialisation auprès du grand public.
http://news.rice.edu/2015/04/22/gamers-feel-the-glove-from-rice-engineers-2/