Combien d’adultes d’aujourd’hui ont fait leurs premières expériences de cuisine par «eux-mêmes » avec un four EasyBake, un four créé par Hasbro pour les enfants afin de réaliser simplement quelques recettes ? La réponse est très peu malgré le succès du produit. XYZprinting pense que le même chemin est possible pour développer des capacités STEAM (Science, Technologie, Ingénierie, Art et Mathématiques).
Imaginez des enfants capables de fabriquer des objets avec une imprimante 3D qui nécessite une surveillance minime de la part des adultes. L’idée est de leur donner la confiance nécessaire pour passer à de plus grands outils et des projets plus complexes plus tard. C’est ainsi que la société XYZPrinting a lancé ce qu’il espère va être le EasyBake de l’impression 3D pour des capacités STEAM : la da Vinci MiniMaker. Cette imprimante 3D compacte à 250 dollars peut créer des objets de 15 cm dans chaque dimension avec un filament non toxique.
Si la somme peut sembler encore un peu chère, XYZPrinting souhaite que les acheteurs ne s’intéressent moins ou plus aux systèmes de jeux vidéo qui coûtent 300 dollars. L’entreprise espère aussi que l’un des grands marchés pour ce produit est celui des enseignants.
Le porte-parole de XYZ, Ash Marin dit que ce gadget, le modèle le moins cher de la société, est lui-même déjà calibré. Le Logiciel disponible pour les ordinateurs Windows, Mac et Linux permet aux utilisateurs de tester différentes orientations pour les objets qu’ils ont l’intention d’imprimer, de les mettre à l’échelle et de les réaliser couche par couche. Le produit va alors calculer un temps d’impression avant de commencer.Un autre logiciel fourni offre des outils de CAO simples, ainsi que des lettres et des chiffres à récupérer. Une galerie en ligne offre 4500 projets téléchargeables gratuitement; des projets plus complexes qui impliquent des composants auxiliaires, tels que des moteurs, seront vendus sous forme de kits, à des prix quasi identiques à des jeux vidéo.
La société se prépare aussi à lancer un scanner 3D de de poche, basé sur la technologie de RealSense d’Intel, qui est une étape clé dans le fait de laisser les personnes faire des impressions par eux-mêmes.
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