La pratique permet de s’améliorer, et de nombreux types de sports offrent des moyens pour les individus de perfectionner leurs compétences seuls à l’heure qu’ils ont choisie. Mais que faire si votre sport est le ping-pong ? Une équipe a mis au point un robot intelligent qui permet aux joueurs d’avoir un adversaire programmable. Trainerbot est conçu pour prendre place et de lancer des balles en faisant des lobs, des coupés, de changement de direction et ou de trajectoire…
Bien que le Trainerbot ne soit pas tout à fait aussi avancé qu’un véritable robot de ping-pong, sa simplicité et son accessibilité le rend beaucoup plus utile. Il mesure 32 cm de haut et 16 cm de diamètre pour 1,2 kg seulement. Donc, le Trainerbot est suffisamment portable pour être porté à la main ou dans des sacs à dos. Tout ce qu’il faut est une table, pas obligatoirement une table de ping-pong, des balles de ping-pong, une prise de courant, et un dispositif mobile connecté.
La majeure partie du boitier du Trainerbot est en fait une trémie supérieure de charge qui peut contenir jusqu’à 30 balles de ping-pong à un moment donné. Les balles sont avancées une par une vers un tube de lancement court, où trois roues motorisées sont conçues pour contrôler la fréquence – les lancements peuvent être déclenchés toutes les 0,5 s ou plus lentement, 3 s – avec une force et une vitesse de rotation variables à chaque tir. Le robot dispose également de moteurs fixés dans l’aide de base pour fournir une orientation et une trajectoire précise.
Mais ce qui pourrait rendre le Trainerbot, un partenaire et/ou un entraineur idéal est la connectivité Bluetooth via une application mobile. Les utilisateurs sont en mesure d’adapter les séquences de coups avec lesquels ils veulent s’entrainer. Que l’on veuille répéter un coup dans une zone particulière, s’entraîner avec différents services et renvois, ou améliorer sa réaction globale avec des coupés difficiles, l’application est conçue pour couvrir tous les aspects du jeu personnalisé.
Les entrainements créés par l’utilisateur peuvent être partagés et mis à la disposition des autres pour les essayer via l’application Trainerbot. Ceux qui veulent arrêter un exercice pour en choisir d’autres, peuvent le faire et entamer une simulation de match de ping-pong ou une compétition à deux joueurs pour les points. De toute façon, Trainerbot peut offrir du plaisir et de la pratique à un niveau de compétence égal (ou supérieur / inférieur si on le souhaite).
L’équipe derrière le Trainerbot vient de lancer une campagne aujourd’hui, et cherche à financer son projet de 80000 dollars en 60 jours. Les promesses commencent à 329 dollars pour le robot Trainerbot de base, qui comprend également le cordon d’alimentation et 30 balles de ping-pong.
Les livraisons devraient commencer dès Mars 2017.
https://www.kickstarter.com/projects/1743882979/trainerbot-smart-ping-pong-robot